События проекта разворачиваются в Нью-Йорке 1970-х годов. Главный герой, Кормак О'Коннор, является влиятельным гангстером и управляющим известного отеля, где обитают наемные убийцы. В центре сюжета оказывается похищение монетного пресса — предмета, имеющего колоссальное значение как для функционирования отеля, так и для интересов многочисленных преступных синдикатов. Кормак получает ультиматум: у него есть три дня на возврат украденного, иначе его жизнь окажется под угрозой.
Загадочный Фрэнки Скотт, который был близким работником Кормака с детства и однажды отсидел в тюрьме из-за него, становится главным подозреваемым в краже. В это время его младший брат Уинстон, занимающийся бизнесом в Лондоне и много лет не общавшийся с Фрэнки, неожиданно оказывается втянутым в эти опасные события. По приказу Кормака, его люди насильно привозят Уинстона в Нью-Йорк для участия в поисках брата.
Основной конфликт сосредоточен вокруг попыток Уинстона найти Фрэнки и помочь ему выбраться из сложившейся ситуации. Уинстон категорически отказывается сотрудничать с бандитами, что только усугубляет его положение. Он понимает, что для спасения брата ему придется действовать самостоятельно, и его внутренние мотивы становятся движущей силой сюжета.
Уинстон сталкивается с множеством препятствий: от давления со стороны криминального синдиката до сложных семейных отношений. Его желание помочь брату противостоит давлению со стороны Кормака и его людей, которые хотят видеть результат любой ценой. Эта напряженность только усиливает атмосферу опасности и неопределенности.
По мере развития событий Уинстон начинает распутывать клубок интриг, пытаясь понять истинные мотивы всех участников этой опасной игры. Он должен решить, кому можно доверять в этом мире предательства и насилия. Исход поисков остается неясным, и каждый шаг может стать решающим как для него, так и для Фрэнки.